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   <title>ファイナルファンタジー百科</title>
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   <title>ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト</title>
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   <published>2007-09-21T08:09:29Z</published>
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      ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト（Final Fantasy USA Mystic Quest、ミスティッククエスト、略称FFUSA、MQ）は1993年9月10日にスーパーファミコン用RPGゲームソフトとしてスクウェア（現スクウェア・エニックス）から発売されました。
元々アメリカで1992年10月5日に発売されたものが日本語に翻訳されて輸入されたもので、ファイナルファンタジーシリーズの外伝的作品となっています。
なお、アメリカ版にはゲームのタイトル画面に「FINAL FANTASY」の文字が表示されていますが、日本版とヨーロッパ版では表示されていません。
「FFV」の200年後の世界が舞台となっていて、『FFV』のキャラクターも登場しています。

難易度は非常に低く、バトルで全滅してしまってもペナルティなしでそのバトルの最初からコンティニューでき、バトル中に敵のHP状態がわかるなど、RPG初心者でもわかりやすくなっています。
そのストーリーは、地・水・火・風、4つのクリスタルが、悪の王ダークキングの手に落ちてしまった世界で、不思議な老人から勇者の啓示を受けた主人公の少年が平和を取り戻すための旅に出かけるというもの。

      
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   <title>FF：U ～ファイナルファンタジー：アンリミテッド～</title>
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   <published>2007-09-21T08:09:46Z</published>
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      FF：U ～ファイナルファンタジー：アンリミテッド～（FF：U ~FINAL FANTASY：Unlimited~）は、スクウェア・エニックスから発売された大ヒットRPGゲーム「ファイナルファンタジーシリーズ」原作のテレビアニメシリーズ作品です。
GONZOが制作し、テレビ東京系で2001年10月2日～2002年3月26日まで全25話放送されました。
当初は一年間で52話の予定でしたが、スポンサーのスクウェアの業績悪化により25話で打ち切られ、現在も物語は完結していません。
FFシリーズのチョコボや、召喚獣、飛空艇、シド、モンスターの存在などはゲームから採用されましたが、しかし、そのストーリーは従来のFFシリーズとは全く別物となっていて、オリジナルの作品に仕上がっています。

背景は新潟県佐渡島のさびれた漁村で、姉弟アイとユウの物理学者の両親が謎の地下鉄の存在を追って行方不明になり、二人は両親を探すべくその地下鉄に乗り込んで異世界へと旅立って冒険するという展開となっています。

      
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   <title>ファイナルファンタジー（映画）</title>
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   <published>2007-09-21T08:10:11Z</published>
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      ファイナルファンタジー（FINAL FANTASY、英名：Final Fantasy：The Spirits Within）は、日本で2001年9月15日に公開されたフルCGアニメ映画です。
スクウェア（現スクウェア・エニックス）が起こした映画制作会社スクウェア・ピクチャーズがハリウッドと手を組んで、制作費167億円を投入して制作されました。
ファイナルファンタジーシリーズを元にはしていますが、そのストーリーは映画オリジナルでFFシリーズとは全く違った世界観となっています。
人物の細かい表情の部分まで再現され、当時は鳴り物入りで公開されましたが、不入りの為に公開は数日で打ち切られ興行的に完全な失敗に終わりました。
原作・監督は坂口博信が担当し、主題歌はL&apos;Arc～en～Cielの「Spirit dreams inside」。

舞台背景は2065年の地球で、隕石とともに襲来してきた謎の生命体「ファントム」から地球を救うために活躍する主人公アキとハインが主人公の物語です。

      
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   <title>テトラマスターFrom FINALFANTASY IX</title>
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   <published>2007-09-21T08:10:28Z</published>
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      テトラマスターFromFINALFANTASY IX（TetraMaster FromFINALFANTASY IX、略称:TM FFIX）は、FFIXに登場するカードゲーム「クアッドミスト」をもとにしたプレイオンライン対応オンラインゲームです。
使用するカードは、FINAL FANTASY IX＆Xで登場したキャラクターやモンスターなどが描かれています。
『ファイナルファンタジーXI』『FFXIオールインパック2006』『フロントミッションオンライン』のソフトに同梱され、2002年5月16日にスクウェア（現スクウェア・エニックス）からサービスが開始されました。
PS2版はHDDが必要となるために、テトラマスターをするために購入するのは金銭的な負担が大きく、またソフトの本命であるFFXI・FMOと同時プレイが不可能であることが原因となり、会員IDが伸び悩んだようです。

このゲームでは、COMキャラクターとの対戦とプレイヤーとの対戦の二つを楽しめ、また、対戦以外にもチャットで話したり、カードトレーディングしたりなど、人との出会いがあります。

      
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   <title>ディシディア ファイナルファンタジー</title>
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   <published>2007-09-21T08:10:46Z</published>
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      ディシディア ファイナルファンタジー（DISSIDIA FINAL FANTASY、略称:ディシディアFF）は、スクウェア・エニックスから発売される予定のプレイステーション・ポータブル専用ゲームソフトです。
ファイナルファンタジー20周年記念作品の一つです。
「ディシディア」とはラテン語で「異説」という意味を持っていて、従来のFFシリーズとは異なるゲームシステムが採用されています。
ゲームのジャンルはRPGではなく、「ドラマティック プログレッシブ アクション」。
「ファイナルファンタジー」に登場した光の戦士やガーランド、「ファイナルファンタジーIX」に登場したジタンやクジャなど、数々の歴代キャラクターが一同に集まって対決します。
キャラクターはバトルで経験値を稼ぐことによってレベルが上がり強くなっていき、さらに装備品によるカスタマイズできるようです。
また、無線LAN機能を使ってオンラインで対戦することできます。

      
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   <title>ファイナルファンタジータクティクス</title>
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   <published>2007-09-21T08:11:01Z</published>
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      ファイナルファンタジータクティクス（Final Fantasy Tactics 、略称:FFT、エフエフティー、エフエフタクティクス）は、1997年6月20日にプレイステーション用シミュレーションRPGゲームソフトとしてスクウェア（現スクウェア・エニックス）から発売されました。
日本国内では約135万本を売り上げ、「もう一つのファイナルファンタジー」といわれるファイナルファンタジーシリーズの外伝的な作品となっています。
従来のFFシリーズとは異なり、主要キャラクターの殺戮が繰り返される血生臭いストーリー展開で、また、FFシリーズの中でも難解な作品とされています。

クォータービューの戦略シミュレーションRPGなので、フィールドの冒険よりもバトルが中心です。
アクティブタイムバトルに近いシステムで、キャラクターごとに時間的概念が存在しています。
中世のイヴァリースを舞台に、国家を二分する獅子戦争が背景となって民族紛争や骨肉の争い、宗教問題などが詳細に描かれています。

      
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   <title>ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争</title>
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   <published>2007-09-21T08:11:29Z</published>
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      ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争（FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争）は2007年5月10日にプレイステーション・ポータブル用ゲームソフトとしてスクウェア・エニックスから発売されました。
「ファイナルファンタジータクティクス10周年記念」としてファイナルファンタジータクティクスをリメイクされたシミュレーションRPGです。
忠実にリメイクされてはいますが、キャラクターやエピソード、ジョブ、ムービーなども変更・追加されています。
PS版で不評だった点が改良され、源氏シリーズが入手可能だったり、最大雇用人数が24人まで増加したりしています。
また、PSP版ならではの新しいシステムとして、プレイヤー同士で通信対戦や共同戦線ができるようになっています。

そのストーリーは、中世のイヴァリースを舞台に、国家を二分する獅子戦争が背景となって民族紛争や骨肉の争い、宗教問題などが詳細に描かれていて、歴史の闇に葬られていた「真実」を突き止めていくものです。

      
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   <title>ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル</title>
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      ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル（Final Fantasy: Crystal Chronicles、略称はFFCC）は、ゲームデザイナーズ・スタジオが開発し、2003年8月8日にスクウェア・エニックスが発売したニンテンドーゲームキューブ用シュミレーションRPGゲームソフトです。
ゲームボーイアドバンスを連動させることによって最大4人まで同時プレイできます。
ファイナルファンタジーシリーズのシリーズ外の作品で、文化庁メディア芸術祭の大賞を受賞して高い評価を得ましたが、セールス的には伸び悩みました。

前作ファイナルファンタジータクティクスやFFXIIと同様にイヴァリースが舞台となっていますが、ストーリーは別物となっています。
システムでは高低差のあるスクエアマップ内のターン制バトルですが、「ロウ」と呼ばれるNG行動があり、そのロウに指定されたコマンドを実行してしまうとユニットにペナルティが与えられてしまうというものです。

      
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   <title>ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト</title>
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      ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(FINAL FANTASY Crystal Chronicles: Ring of Fates、略称：FFCCRoF)は2007年8月23日にニンテンドーDS用アクションRPGゲームソフトとしてスクウェア（現スクウェア・エニックス）から発売されました。
ファイナルファンタジーシリーズの外作品で、全世界で約130万本出荷されています。
ゲームソフトのイメージソングはaikoの『星のない世界』で、コラボレーション・プロジェクト「aiko meets FFCC」が発表されました。

人数分のDS本体とソフトが必要ではありますが、最大4人で同時にプレイするマルチプレイと、ストーリー展開を楽しむシングルプレイモードを選択できます。
この作品は、主人公の双子の少年少女が過酷な運命にも負けずに、紅い月と蒼いクリスタルを中心に壮大な冒険を繰り広げるというストーリーとなっています。

      
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   <title>ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー</title>
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      ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(FINAL FANTASY Crystal Chronicles: The Crystal Bearers、略称：FFCCTCB)は、スクウェア・エニックスから発売予定のWii用RPGゲームソフトです。
ファイナルファンタジーシリーズの外作品で、次世代の『ファイナルファンタジー』を目指しています。
クリスタルベアラー（The Crystal Bearers）の意味は「クリスタルを帯びた者」です。
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルでシングルプレイを楽しみたいというユーザから意見を反映して、作成されることになりました。
FFらしいストーリー性を持たせた作品に仕上がっていているようです。

RPGの伝統を継承しながらも、Wiiというハードによって斬新なゲーム性とライブ感覚溢れるグラフィックで再現されています。
「ゲームのありかたをガラリと変える」と公言されていて、多くのFFファンはその発売を楽しみにしています。

      
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   <title>ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン</title>
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      ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン（FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN、略称:FFVII AC）は、スクウェア・エニックスが開発し、2005年9月14日に全世界一斉にソニーピクチャーズが発売した映像作品です。
ファイナルファンタジーVIIの関連作品&quot;COMPILATION of FINAL FANTASY VII&quot;の第2弾です。

東京ゲームショウ2003で初公開され、制作途中にもかかわらず2004年ヴェネチア国際映画祭や、同年10月のモントリオール国際ニューシネマフェスティバルなどで特別上映されました。
商業的な映画にこそ上映されませんでしたが売り上げは好調で、スクウェア・エニックスの業績に大きく貢献しました。
当初は、主にUMD版をメインに販売されましたが、実際にはDVDが大半でした。
DVD特典映像として、FFVIIのダイジェスト映像やゲームの名シーンを編集した「Reminiscence of Final Fantasy VII」やオフィシャルトレーラー、『COMPILATION OF FINAL FANTASY VII』のトレーラーが収録されています。

      
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   <title>ファイナルファンタジーシリーズ</title>
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   <summary>「ファイナルファンタジーシリーズ（FINAL FANTASY series）」は...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://final-fantasy-web.net/">
      「ファイナルファンタジーシリーズ（FINAL FANTASY series）」は「ファイナルファンタジー」を第一作としたRPGシリーズのゲームソフトシリーズの一つです。
現在はRPGだけではなく、CGアニメ、アニメも展開されています。
略称の「FF（エフエフ）」が用いられることがほとんど。
しかし、当初「FF」というと「ファイナルファイトシリーズ」を指すことが多く、「ファイファン」（特にFC時代）という略語で呼ばれていました。
この名称の「ファイナル（最後の）」は、それまでのスクウェア（現スクウェア・エニックス）の業績が思わしくなくて、制作者たちの間でもおそらく最後の作品になるかもしれないという思いから付けられました。
しかし、その予想に反して大ヒットとなり、看板作品と言えるまでになりました。
その後は「究極の」という意味を持たせるようになったようです。

このシリーズは、本編12作、本編続編2作、外伝5作が発売されていて、全タイトルの世界累計出荷本数7500万本を超えています。（2007年7月現在）
日本が世界に誇る究極のファンタジーRPGともいえるでしょう。

      
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   <title>チョコボの不思議なダンジョン</title>
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   <summary>チョコボの不思議なダンジョンは、1997年12月23日にプレイステーション用ゲー...</summary>
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      チョコボの不思議なダンジョンは、1997年12月23日にプレイステーション用ゲームソフトとしてスクウェア（現スクウェア・エニックス）から発売されました。
日本国内のみの販売で、チョコボシリーズの元祖となった作品となっています。
チョコボは、ファイナルファンタジーシリーズに登場するマスコット的キャラクターの鳥で、森永製菓から販売されているチョコボールのキャラクターを参考に製作されたと言われています。

題名の通り、チョコボが主人公になっているストーリーで、村に出現したダンジョンを舞台に、魂を取り込まれてしまったカミラの父親を助けるために物語は展開していきます。
ダンジョンは3段階に分かれており、第1ダンジョンの最大階数は30階、第2ダンジョンの最大階数は60階、第3ダンジョンの最大階数は9999階と、一気に増えます。
敵のキャラクターは、基本的にはファイナルファンタジーシリーズに登場するものが多く、ファイナルファンタジーの愛好者には親しみやすい作品となっています。

      
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   <title>天野喜孝</title>
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   <summary>天野 喜孝（あまの よしたか）は、ファイナルファンタジーのキャラクターデザインを...</summary>
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      天野 喜孝（あまの よしたか）は、ファイナルファンタジーのキャラクターデザインを手がける日本の画家、イラストレーターです。主要キャラクターからモンスターまでのデザインを任されており、ファイナルファンタジーのイメージは天野 喜孝抜きでは作り上げられなかったと言われています。天野 喜孝の起用は、開発スタッフに天野 喜孝ファンがいたことがきっかけだったそうです。ファイナルファンタジーを製作するにあたり、キャラクターデザインの交渉に伺ったところ快諾され、モンスターのイメージも彼の作品の中から生まれたものもあるそうです。繊細で妖艶・幻想的な作品が多いアーティストとして海外でも注目を浴びていますが、経歴を見てみると意外な一面があり驚きます。天野 喜孝は15歳でアニメーション製作会社タツノコプロダクションに入社し、『タイムボカン』のキャラクターデザインを手がけていました。その後、数々の舞台美術や衣装デザインを担当するなど多彩な才能を披露し続けています。
      
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   <title>赤魔道士</title>
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   <published>2008-10-08T13:41:36Z</published>
   <updated>2008-10-08T14:08:18Z</updated>
   
   <summary>赤魔道士（あかまどうし）は、ファイナルファンタジーの中のキャラクタークラスを表す...</summary>
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      赤魔道士（あかまどうし）は、ファイナルファンタジーの中のキャラクタークラスを表す言葉で、『赤魔術士』の上の位が赤魔道士となります。ランクアップすることで使える魔法が増え、シリーズによって内容は多少異なりますが、赤い帽子とマントが特徴です。白魔法・黒魔法のレベルの約半分が扱え、『ファイナルファンタジーIX』では、『赤魔道士の男』『赤魔道士の女』がエキストラとして登場します。基本的には剣も扱いますが、強力なものは装備できません。
      
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